#pragma once #include #include #include #include namespace mgl { class Window; } namespace gsr { // Inner border void draw_rectangle_outline(mgl::Window &window, mgl::vec2f pos, mgl::vec2f size, mgl::Color color, float border_size); double get_frame_delta_seconds(); void set_frame_delta_seconds(double frame_delta); mgl::vec2f scale_keep_aspect_ratio(mgl::vec2f from, mgl::vec2f to); }