#include "../../include/gui/Label.hpp" #include namespace gsr { Label::Label(mgl::Font *font, const char *text, mgl::Color color) : text(text, *font) { this->text.set_color(color); } bool Label::on_event(mgl::Event&, mgl::Window&, mgl::vec2f) { return true; } void Label::draw(mgl::Window &window, mgl::vec2f offset) { if(!visible) return; text.set_position((position + offset).floor()); window.draw(text); } void Label::set_text(std::string str) { text.set_string(std::move(str)); } const std::string& Label::get_text() const { return text.get_string(); } mgl::vec2f Label::get_size() { if(!visible) return {0.0f, 0.0f}; return text.get_bounds().size; } }