#include "../../include/gui/Label.hpp" #include namespace gsr { Label::Label(mgl::Font *font, const char *text, mgl::Color color) : text(text, *font) { this->text.set_color(color); } bool Label::on_event(mgl::Event&, mgl::Window&, mgl::vec2f) { return true; } void Label::draw(mgl::Window &window, mgl::vec2f offset) { text.set_position((position + offset).floor()); window.draw(text); } mgl::vec2f Label::get_size() { return text.get_bounds().size; } }