#include "../../include/mgl/window/key.h" const char* mgl_key_to_string(mgl_key key) { switch(key) { case MGL_KEY_UNKNOWN: return 0; case MGL_KEY_A: return "A"; case MGL_KEY_B: return "B"; case MGL_KEY_C: return "C"; case MGL_KEY_D: return "D"; case MGL_KEY_E: return "E"; case MGL_KEY_F: return "F"; case MGL_KEY_G: return "G"; case MGL_KEY_H: return "H"; case MGL_KEY_I: return "I"; case MGL_KEY_J: return "J"; case MGL_KEY_K: return "K"; case MGL_KEY_L: return "L"; case MGL_KEY_M: return "M"; case MGL_KEY_N: return "N"; case MGL_KEY_O: return "O"; case MGL_KEY_P: return "P"; case MGL_KEY_Q: return "Q"; case MGL_KEY_R: return "R"; case MGL_KEY_S: return "S"; case MGL_KEY_T: return "T"; case MGL_KEY_U: return "U"; case MGL_KEY_V: return "V"; case MGL_KEY_W: return "W"; case MGL_KEY_X: return "X"; case MGL_KEY_Y: return "Y"; case MGL_KEY_Z: return "Z"; case MGL_KEY_NUM0: return "Num0"; case MGL_KEY_NUM1: return "Num1"; case MGL_KEY_NUM2: return "Num2"; case MGL_KEY_NUM3: return "Num3"; case MGL_KEY_NUM4: return "Num4"; case MGL_KEY_NUM5: return "Num5"; case MGL_KEY_NUM6: return "Num6"; case MGL_KEY_NUM7: return "Num7"; case MGL_KEY_NUM8: return "Num8"; case MGL_KEY_NUM9: return "Num9"; case MGL_KEY_ESCAPE: return "Escape"; case MGL_KEY_LCONTROL: return "Left control"; case MGL_KEY_LSHIFT: return "Left shift"; case MGL_KEY_LALT: return "Left alt"; case MGL_KEY_LSYSTEM: return "Left system"; case MGL_KEY_RCONTROL: return "Right control"; case MGL_KEY_RSHIFT: return "Right shift"; case MGL_KEY_RALT: return "Right alt"; case MGL_KEY_RSYSTEM: return "Right system"; case MGL_KEY_MENU: return "Menu"; case MGL_KEY_LBRACKET: return "["; case MGL_KEY_RBRACKET: return "]"; case MGL_KEY_SEMICOLON: return ";"; case MGL_KEY_COMMA: return ","; case MGL_KEY_PERIOD: return "."; case MGL_KEY_QUOTE: return "'"; case MGL_KEY_SLASH: return "/"; case MGL_KEY_BACKSLASH: return "\\"; case MGL_KEY_TILDE: return "~"; case MGL_KEY_EQUAL: return "="; case MGL_KEY_HYPHEN: return "-"; case MGL_KEY_SPACE: return " "; case MGL_KEY_ENTER: return "Enter"; case MGL_KEY_BACKSPACE: return "Backspace"; case MGL_KEY_TAB: return "Tab"; case MGL_KEY_PAGEUP: return "PageUp"; case MGL_KEY_PAGEDOWN: return "PageDown"; case MGL_KEY_END: return "End"; case MGL_KEY_HOME: return "Home"; case MGL_KEY_INSERT: return "Insert"; case MGL_KEY_DELETE: return "Delete"; case MGL_KEY_ADD: return "Add"; case MGL_KEY_SUBTRACT: return "Subtract"; case MGL_KEY_MULTIPLY: return "Multiply"; case MGL_KEY_DIVIDE: return "Divide"; case MGL_KEY_LEFT: return "Left"; case MGL_KEY_RIGHT: return "Right"; case MGL_KEY_UP: return "Up"; case MGL_KEY_DOWN: return "Down"; case MGL_KEY_NUMPAD0: return "Numpad0"; case MGL_KEY_NUMPAD1: return "Numpad1"; case MGL_KEY_NUMPAD2: return "Numpad2"; case MGL_KEY_NUMPAD3: return "Numpad3"; case MGL_KEY_NUMPAD4: return "Numpad4"; case MGL_KEY_NUMPAD5: return "Numpad5"; case MGL_KEY_NUMPAD6: return "Numpad6"; case MGL_KEY_NUMPAD7: return "Numpad7"; case MGL_KEY_NUMPAD8: return "Numpad8"; case MGL_KEY_NUMPAD9: return "Numpad9"; case MGL_KEY_F1: return "F1"; case MGL_KEY_F2: return "F2"; case MGL_KEY_F3: return "F3"; case MGL_KEY_F4: return "F4"; case MGL_KEY_F5: return "F5"; case MGL_KEY_F6: return "F6"; case MGL_KEY_F7: return "F7"; case MGL_KEY_F8: return "F8"; case MGL_KEY_F9: return "F9"; case MGL_KEY_F10: return "F10"; case MGL_KEY_F11: return "F11"; case MGL_KEY_F12: return "F12"; case MGL_KEY_F13: return "F13"; case MGL_KEY_F14: return "F14"; case MGL_KEY_F15: return "F15"; case MGL_KEY_PAUSE: return "Pause"; case __MGL_NUM_KEYS__: return 0; } return 0; }