aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/include/mgl/window/key.h
blob: befd65a83c77e6a9fd89ef347548d1bbe32d0fe0 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
#ifndef _MGL_KEY_H_
#define _MGL_KEY_H_

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>

/* New keys should always be added at the end! otherwise it will break some software that depends on this order */
typedef enum {
    MGL_KEY_UNKNOWN,
    MGL_KEY_A,
    MGL_KEY_B,
    MGL_KEY_C,
    MGL_KEY_D,
    MGL_KEY_E,
    MGL_KEY_F,
    MGL_KEY_G,
    MGL_KEY_H,
    MGL_KEY_I,
    MGL_KEY_J,
    MGL_KEY_K,
    MGL_KEY_L,
    MGL_KEY_M,
    MGL_KEY_N,
    MGL_KEY_O,
    MGL_KEY_P,
    MGL_KEY_Q,
    MGL_KEY_R,
    MGL_KEY_S,
    MGL_KEY_T,
    MGL_KEY_U,
    MGL_KEY_V,
    MGL_KEY_W,
    MGL_KEY_X,
    MGL_KEY_Y,
    MGL_KEY_Z,
    MGL_KEY_NUM0,
    MGL_KEY_NUM1,
    MGL_KEY_NUM2,
    MGL_KEY_NUM3,
    MGL_KEY_NUM4,
    MGL_KEY_NUM5,
    MGL_KEY_NUM6,
    MGL_KEY_NUM7,
    MGL_KEY_NUM8,
    MGL_KEY_NUM9,
    MGL_KEY_ESCAPE,
    MGL_KEY_LCONTROL,
    MGL_KEY_LSHIFT,
    MGL_KEY_LALT,
    MGL_KEY_LSYSTEM,
    MGL_KEY_RCONTROL,
    MGL_KEY_RSHIFT,
    MGL_KEY_RALT,
    MGL_KEY_RSYSTEM,
    MGL_KEY_MENU,
    MGL_KEY_LBRACKET,
    MGL_KEY_RBRACKET,
    MGL_KEY_SEMICOLON,
    MGL_KEY_COMMA,
    MGL_KEY_PERIOD,
    MGL_KEY_QUOTE,
    MGL_KEY_SLASH,
    MGL_KEY_BACKSLASH,
    MGL_KEY_TILDE,
    MGL_KEY_EQUAL,
    MGL_KEY_HYPHEN,
    MGL_KEY_SPACE,
    MGL_KEY_ENTER,
    MGL_KEY_BACKSPACE,
    MGL_KEY_TAB,
    MGL_KEY_PAGEUP,
    MGL_KEY_PAGEDOWN,
    MGL_KEY_END,
    MGL_KEY_HOME,
    MGL_KEY_INSERT,
    MGL_KEY_DELETE,
    MGL_KEY_ADD,
    MGL_KEY_SUBTRACT,
    MGL_KEY_MULTIPLY,
    MGL_KEY_DIVIDE,
    MGL_KEY_LEFT,
    MGL_KEY_RIGHT,
    MGL_KEY_UP,
    MGL_KEY_DOWN,
    MGL_KEY_NUMPAD0,
    MGL_KEY_NUMPAD1,
    MGL_KEY_NUMPAD2,
    MGL_KEY_NUMPAD3,
    MGL_KEY_NUMPAD4,
    MGL_KEY_NUMPAD5,
    MGL_KEY_NUMPAD6,
    MGL_KEY_NUMPAD7,
    MGL_KEY_NUMPAD8,
    MGL_KEY_NUMPAD9,
    MGL_KEY_F1,
    MGL_KEY_F2,
    MGL_KEY_F3,
    MGL_KEY_F4,
    MGL_KEY_F5,
    MGL_KEY_F6,
    MGL_KEY_F7,
    MGL_KEY_F8,
    MGL_KEY_F9,
    MGL_KEY_F10,
    MGL_KEY_F11,
    MGL_KEY_F12,
    MGL_KEY_F13,
    MGL_KEY_F14,
    MGL_KEY_F15,
    MGL_KEY_PAUSE,
    MGL_KEY_PRINTSCREEN,
    MGL_KEY_NUMPAD_ENTER,
    MGL_KEY_AUDIO_LOWER_VOLUME,
    MGL_KEY_AUDIO_RAISE_VOLUME,
    MGL_KEY_AUDIO_PLAY,
    MGL_KEY_AUDIO_STOP,
    MGL_KEY_AUDIO_PAUSE,
    MGL_KEY_AUDIO_MUTE,
    MGL_KEY_AUDIO_PREV,
    MGL_KEY_AUDIO_NEXT,
    MGL_KEY_AUDIO_REWIND,
    MGL_KEY_AUDIO_FORWARD,
    MGL_KEY_DEAD_ACUTE,
    MGL_KEY_APOSTROPHE,
    MGL_KEY_F16,
    MGL_KEY_F17,
    MGL_KEY_F18,
    MGL_KEY_F19,
    MGL_KEY_F20,
    MGL_KEY_F21,
    MGL_KEY_F22,
    MGL_KEY_F23,
    MGL_KEY_F24,

    /* This should always be the last key */
    __MGL_NUM_KEYS__
} mgl_key;

/* Return NULL if unknown key */
const char* mgl_key_to_string(mgl_key key);
bool mgl_key_is_modifier(mgl_key key);
/* Returns XK_VoidSymbol on no match */
uint64_t mgl_key_to_x11_keysym(mgl_key key);

#endif /* _MGL_KEY_H_ */