1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
#include "../../include/mglpp/graphics/Text.hpp"
#include "../../include/mglpp/graphics/Font.hpp"
extern "C" {
#include <mgl/mgl.h>
}
namespace mgl {
Text::Text() : font(nullptr) {
mgl_text_init(&text, nullptr, nullptr, 0, nullptr);
}
Text::Text(std::string str, Font &font) : Text(std::move(str), vec2f(0.0f, 0.0f), font) {}
Text::Text(std::string str, vec2f position, Font &font) : font(&font), str(std::move(str)) {
mgl_text_init(&text, font.internal_font(), this->str.c_str(), this->str.size(), nullptr);
mgl_text_set_position(&text, { position.x, position.y });
}
Text::Text(const Text &other) {
font = other.font;
mgl_text_init(&text, font ? font->internal_font() : nullptr, other.str.c_str(), other.str.size(), nullptr);
mgl_text_set_position(&text, { other.text.position.x, other.text.position.y });
}
Text::~Text() {
mgl_text_deinit(&text);
}
void Text::set_position(vec2f position) {
mgl_text_set_position(&text, {position.x, position.y});
}
void Text::set_color(Color color) {
mgl_text_set_color(&text, {color.r, color.g, color.b, color.a});
}
vec2f Text::get_position() const {
return { text.position.x, text.position.y };
}
// TODO: Implement
FloatRect Text::get_local_bounds() {
return FloatRect();
}
void Text::set_string(std::string str) {
this->str = std::move(str);
mgl_text_set_string(&text, this->str.c_str(), this->str.size());
}
const std::string& Text::get_string() const {
return str;
}
// TODO: Implement
vec2f Text::find_character_pos(size_t index) {
return vec2f();
}
Font* Text::get_font() {
return font;
}
void Text::draw(Window&) {
mgl_text_draw(mgl_get_context(), &text);
}
}
|